À propos de Lutin Malin
Lutin Malin est un projet pédagogique indépendant créé par Marc, professeur des écoles et passionné par les usages utiles du numérique.
À l’origine du projet
Le projet est né d’un constat simple : de nombreuses tâches de préparation, d’entraînement et de correction peuvent être facilitées par des outils numériques bien conçus. Le numérique n’a pas vocation à remplacer l’enseignant ni les échanges en classe. Il peut toutefois fournir un support rapide, adaptable et motivant lorsqu’il répond à un objectif pédagogique précis.
Lutin Malin cherche donc à transformer des besoins concrets de classe en ressources accessibles depuis un navigateur : générateurs, jeux, activités autocorrigées et rallyes lecture.
Une démarche guidée par l’usage
Partir d’un besoin réel
Une ressource doit résoudre un problème clairement identifié et rester compréhensible sans mode d’emploi interminable.
Tester et améliorer
Les retours des enseignants et des utilisateurs servent à corriger les défauts, clarifier les consignes et améliorer l’accessibilité.
Rester transparent
Les limites d’un outil, ses conditions d’utilisation et les données qu’il traite doivent être expliquées sans masquer les informations importantes.
Ce que vous trouverez sur Lutin Malin
- des applications éducatives et des générateurs pour la classe ;
- des ressources pédagogiques classées par type et par niveau ;
- des rallyes lecture en ligne ;
- un blog consacré aux nouveautés et à des sujets éducatifs.
Un projet en évolution
Le catalogue s’enrichit progressivement et certaines ressources peuvent encore évoluer. Les signalements documentés et les retours pédagogiques sont les bienvenus. Ils permettent de hiérarchiser les améliorations les plus utiles.
Présentation vidéo
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